魔兽世界敏捷耐力之类的都是如何换算成具体属

发布时间 2019-08-29

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  力量=近战AP(所有职业,公式不同)、格挡值(战士、圣骑士、萨满,公式不同)

  敏捷=护甲(所有职业,公式不同)、躲闪几率(所有职业,公式不同)、物理爆击率(所有职业,公式不同)、近战AP(盗贼、萨满,公式不同)、远程AP(战士、盗贼、猎人,公式不同)

  精神=非战斗状态生命恢复(所有职业),非战斗状态法力恢复(所有有蓝职业)

  力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。

  猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。增加盗贼的重击产生几率。 力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有关系。

  精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。金牛网133669王中王回蓝的速度和职业有关系。

  力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有关系。

  精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。回蓝的速度和职业有关系。